夏休みの宿題、最初にやるか?最後にやるか?
最初にやらなかったら、最後になりがち…。
気づいたら、イベントも終わりそうに🙃
気づいたらデレステも終わりそうに❓❓

デレステ…オマエ…オワルノカ…❓❓
…
…
…
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 運用体制変更のお知らせ (赤線部編集)
どうやらこのブログの定期更新はもうしばらくはつづくようです🍕
デレステも10年ですし🍣。逆にグラフィック大事なゲームでここまで持つとはおもわざりけり❓

ただ個人的には学マスはいまのとこデレステの代わりにはならないのよね……😗
学マスの子も魅力的ではあるんだけど、もう少し頭パッション感がほしいというか……ね❓
結論、パッション属性のキーワードは「元気を与える」である。
なぜ依田芳乃はパッションで鷹富士茄子はクールなのか #デレマス属性観|おりがみ
たしかに振り返ってみると元気をもらってたところ、あると思います🍿(何から元気を得られるかは個人差ありそうですが🦦)
まあその辺は、アイドルしてるデレステと、アイドル目指してる学マスの違いもあるかもしれないですけど……ね❓
デレステはガシャ追加もなくなるらしいのでジュエルを貯める理由もなく、引いてきましたよ😗

そうではなくて🙈

無料ガシャで無事引けました🥰(無事ではない)
今回のイベントの変更点(SS→SSS)
さて、今回のイベントの変更点(SS→SSS)ですが、
またCarnivalRankがSSのBOOTHに「特定楽曲のみ選曲可能」のBOOTH数を追加しました。
(ゲーム内ヘルプ)
いつものWikiによると、
【補足】前回からの変更点
(中略)
- (SS)
- 楽曲BOOTHが4つに(全、Cu、Co、Pa)
- 通常パラメータBOOTH2つが削除
説明難しいので画像で比較しょ🐄(SSSのBOOTH割はおまけ)


特化シフトはいつも通りしつつ属性はバランス取る形になった感じかな❓
ガシャ追加との兼ね合いがなくなる関係とかかもしれませんね🐳
SS→SSS 各ブースの結果一覧
結果報告ですが、今回は意図せずSSS到達してしまったので特徴のない感じになっております🐲





具体的な編成の振り返り
基本的には前回からの流用メインです。シンデレラエールのところに今回の限定を変えて入れていくつか編成してます🦘
通常パラメータのBOOTHが削除されたのと、今回ガシャ追加の限定のおかげかSSS到達は簡単になったように感じました。
1st BOOTH

今回はDa特化ブースがないのでここでDa編成を使いました。
2nd BOOTH

フルコンではないのが不本意ですが致し方なし。
3rd BOOTH

4th BOOTH

とりあえずせっかくなので楽曲はこの3人で埋めてという流れ。

ここまでの224447pt+24018=248465 でギリ残るかと思ったけど、たぶんテンションBONUS増加分で超えちゃったよね🍣
5th BOOTH

↓が前々回。楽曲Lvの差も考えると新スキルでスコア結構あがるっぽい❓(トリユニ分もあるけど)

6th BOOTH

7th BOOTH

8th BOOTH

スタランブースは前回と同様SSR中心に。
9th BOOTH

↓前回

楽曲Lv差を考えるとやはり新スキルでスコア上がることは上がるっぽい❓
10th BOOTH

前回同様アンコール編成をイベント出演アイドルにちょっとだけ入れ替えた感じ。
フルコンは頑張ればできなくはない感触。でもやれといわれるとつらい。
メダルガシャの結果まとめ
今回もイベントアイドルのスターランク15が作れるメダルガシャ16回目までにかかった回数を記録していきます。
実際に引いた回数は、スタージュエル、スカウトチケット、魔法の時計をすべて回収するまでにかかった回数です。括弧内はリセットアイテムまでの回数。思い出の鍵は余っているのでスルーします。
ボックス 数 | ボックス サイズ | 実際に引いた回数 (()内はリセットアイテム までの回数) | 残り最大回数 (Sta.換算) | 完了割合 (ボックス開始時) |
1回目 | 35 | 33(31) | 3370(8024) | 0% |
2回目 | 35 | 31(10) | 3335(7940) | 1.0% |
3回目 | 35 | 34(19) | 3300(7857) | 2.1% |
4回目 | 35 | 27(22) | 3265(7774) | 3.1% |
5回目 | 80 | 63(3) | 3230(7690) | 4.2% |
6回目 | 125 | 90(24) | 3150(7500) | 6.5% |
7回目 | 125 | 101(35) | 3025(7202) | 10.2% |
8回目 | 250 | 210(34) | 2900(6905) | 13.9% |
9回目 | 250 | 214(135) | 2650(6310) | 21.4% |
10回目 | 300 | 262(74) | 2400(5714) | 28.8% |
11回目 | 300 | 223(74) | 2100(5000) | 37.7% |
12回目 | 300 | 279(52) | 1800(4286) | 46.6% |
13回目 | 300 | 182(182) | 1500(3571) | 55.5% |
14回目 | 400 | 395(395) | 1200(2857) | 64.4% |
15回目 | 400 | 51(3) | 800(1905) | 76.3% |
16回目 | 400 | 153(153) | 400(952) | 88.1% |
合計 | 3370 | 2348(1246) | 0 | 100% |
今回も以降はおまけとしていけたところまで記録しておきます。
ボックス数 | ボックスサイズ | 実際に引いた回数 |
17回目 | 400 | 243(243) |
18回目 | 400 | 399(399) |
おわりに
デレステのほうはここしばらくはイベント時もあまり熱心に触れてなかったので、更新がなくなってもマイペースに触ってしばらくは楽しめるハズ……と考えてたりします🍿
学マスは……うーん、周回プレイが……🫠
適当にガシャを引いてモチベを保つ日々なのでジュエル溜まらない……🫠🫠
とりあえず今回はこの辺で🐣

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