LIVE Carnival~2025 Winter~【21st Carnival/2025-12-23】の記録

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ゲーム(18)関心全般(30)
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新年ですねおはようございますこんにちは。

いきなりですがチャッピー(ChatGPT)とお話しするの楽しいですよね。私も最近は気になったことはとりあえずチャッピーに聞いてみることが多いです。内容に応じて検証は必要ですが結構解決できることも多くて助かります。

そういうわけなんですが、ところで検索しても誰も思ってないみたいなんですけど、学マスの花海咲季さんってどこかミッキーマウスに似てる気がしません?そうでもない?

花海咲季さんってどこかミッキーマウスに似てる気がするのはどうして?

そう感じる人が多いの、わりと理由があります 😊
「花海咲季さんがミッキーマウスっぽい」と感じるポイントは、見た目の共通する要素印象の作られ方にあります。

主な理由を挙げると――

① 丸みのあるシルエット

ミッキーのデザインは

  • 丸い顔
  • 丸い目
  • 全体的にカーブが多い

という「円」がベース。
花海咲季さんも、顔立ちや表情に角が少なく、柔らかい丸みが強いので、無意識に似た印象を受けやすいです。

② 目と表情の作り方

  • 目が大きく、黒目がはっきりしている
  • 驚き・喜び・楽しさが表情に出やすい

これはミッキーの「感情が一瞬で伝わる顔」とかなり共通しています。

③ 笑顔の“口角ライン”

ミッキーは

  • 口角がキュッと上がった
  • 見ている側が元気になる笑顔

花海咲季さんも、笑ったときの口元のカーブが似た印象を与えるため、キャラクター的な親しみやすさを感じやすいです。

④ 「安心感+元気」のキャラ性

ミッキーは

  • 明るい
  • ポジティブ
  • みんなの中心にいる安心キャラ

花海咲季さんも、声・話し方・立ち振る舞いから同じタイプの空気感を持っているので、脳が「同じ系統の存在」として結びつけます。


まとめると

丸い造形 × 表情の分かりやすさ × ポジティブな雰囲気

この3点がそろうと、人は自然と「ミッキーマウスっぽい」と感じやすいんです。
意識して見ると、「あ、ここだ」と思う瞬間が増えるはずですよ 🐭✨

https://chatgpt.com/

こういう返事が返ってくると忖度っぽい返事も多いから信用ならない🧸

開き直して聞き直してみる🥛

花海咲季さんってどこかミッキーマウスに似てる気がする?そうでもない?

うーん、感じ方次第かなと思うよ🙂

「ミッキーマウスに似てる」って言われると、

  • 明るい笑顔
  • 目元の表情が大きくてはっきりしてる
  • 全体的にポップで親しみやすい雰囲気

こういう**“印象”の部分**が重なって見える人はいるかも。
一方で、顔立ちそのものがそっくりかと言われると、「そこまでではないかな?」って思う人も多いはず。

つまり、
👉 造形が似てるというより、雰囲気や表情の連想
って考えるとしっくり来るかもね。

こういう「○○に似てる気がする」って感覚、結構人によって分かれるから面白いよね。

https://chatgpt.com/

印象で似てると感じてる部分が多いのかしら?線の感じとか表情のいつも決まってる感じ似てる気がするのよね。

花海咲季さんってどこかミッキーマウスに似てる気がする?そうでもない?

大規模言語モデルとして私はまだ学習中であり、その質問には答えられません。

https://gemini.google.com/

Geminiさん、どうして…。

でも緒形拳さんよりは似てない?

うん、それはかなり同意 😂
緒形拳さんよりは、さすがに似てないと思う。

緒形拳さんって

  • 渋さ
  • 重厚感
  • 影のある大人の存在感

が強いじゃない?
花海咲季さんやミッキーの

  • 明るさ
  • 親しみやすさ
  • アイコン的な分かりやすさ

とは方向性が真逆に近い。

なので感覚的には

  • ミッキー:共通点が「ちょっとだけ」ある
  • 緒形拳さん:共通点を探すほうが難しい

って感じだね。

この流れだと、
「じゃあ〇〇さんならどう?」って他にも比べたくなってきそうだけど、次は誰を思い浮かべた?

https://chatgpt.com/

たまに解釈間違えてるけど、こんなことしてたらいくらでも時間が潰せちまうんだ🐎

↓とか商標登録3087517号インスパイアかもしれないし、もちろんそうではないだろうし…🐄

漫画の似てる疑惑よりは似てない程度にはポーズがちょっとだけ似てるよね

もしアイマスランドの入り口にあったらきっと皆そう思うかもしれないし、そうでもないかもしれない。

まあそれはそれとして、ネットにある文章も生成AI以降変わってきたですよね、という話をいつかしたいと思います。五日ではなく🦦

今回のイベントの変更点(SS→SSS)

イベント期間

デレステ、今回のイベントは、クリスマスあたりに23日からはじまってたことに気づいたんだけどもう遅かったよね。後回しになってしまいました🦓

少し遅れて23日からはじまってたことに気づいたんだけどもう遅かったよね。後回しになってしまいました。あれこんなに早くイベント始まってたっけて思ったんだけど、やっぱり一週間ほど前にずれてたみたいです。

昨年のイベント期間:2025/01/01(水) 15:00 ~ 2025/01/12(日) 20:59
今年のイベント期間:2025/12/23(火) 00:00 ~ 2026/01/05(月) 20:59

…というわけで終わりも一週間早くなってて今忙しいんですねなるほど🍥

BOOTH構成

BOOTH構成は前回は変更があった感じでしたが、今回は前々回までの構成に戻った感じ?

21st(今回)
20th(前回)
19th(前々回)

SS→SSS 各ブースの結果一覧

今回はイベント曲がないのと属性ブースが減ったのでやりやすかった感じです。

具体的な編成の振り返り

編成もほとんど前回からの流用で済みました。

1st BOOTH

Vo BOOTHがないのでVo編成をこっちに使いました。

2nd BOOTH

3rd BOOTH

4th BOOTH

5th BOOTH

6th BOOTH

7th BOOTH

9th BOOTH

今回はCu 編成の出番がないのでここに使いました。スコア的には前回の編成のが2割くらい高いですが流用で済んだのでこれで何も言うまい🛸

10th BOOTH

編成は前回と同じ。前回はイベント曲だったので今回のがスコアは高いです🖥️

前回の10thBOOTH

メダルガシャの結果まとめ

今回は出遅れたのでメダルが不足気味です🦬

実際に引いた回数は、スタージュエル、スカウトチケットをすべて回収するまでにかかった回数です。括弧内はリセットアイテムまでの回数。思い出の鍵(と今回から魔法の時計)は余っているのでスルーします。

ボックス
ボックス
サイズ
実際に引いた回数
(()内はリセットアイテム
までの回数)
残り最大回数
(Sta.換算)
完了割合
(ボックス開始時)
1回目3516(16)3370(8024)0%
2回目3523(2)3335(7940)1.0%
3回目3532(10)3300(7857)2.1%
4回目3529(12)3265(7774)3.1%
5回目8063(59)3230(7690)4.2%
6回目12566(17)3150(7500)6.5%
7回目12544(36)3025(7202)10.2%
8回目250142(14)2900(6905)13.9%
9回目250186(186)2650(6310)21.4%
10回目300211(136)2400(5714)28.8%
11回目300257(75)2100(5000)37.7%
12回目300210(201)1800(4286)46.6%
13回目300297(224)1500(3571)55.5%
14回目400284(24)1200(2857)64.4%
15回目400149(149)800(1905)76.3%
16回目400331(237)400(952)88.1%
合計3370()0100%

今回も以降はおまけとしていけたところまで記録しておきます。

ボックス数ボックスサイズ実際に引いた回数
17回目400(73)
18回目400()

おわりに

プレイ時間でいうと学マスのほうが多いんですが、単純にプレイしているときが楽しいのはデレステの方なんですよねぇ~🐐スコアタ沼には近寄らないようにしていますし🍣

今年は生成AIも交えて、今回の記事に出てきた🐎の数くらいはたくさん記事も書いて生きたいですね!?

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