なんだかんだデレステも更新が終了してから1年ですね…。
このブログでやってることはあまり変わらないんですが…。
オフラインゲームみたいな感じでも全然遊べるのが音ゲーの良いところと言いますか。
オンライン系の環境ゲーだとアプデと既存の環境の破壊がセットだったりするので現環境まで追いつかないとバランス良く遊べなかったりしますよね。
学マスもそうですがアンロックシステムで若干緩やかにはなりますが、当初のゲームバランスで遊びたい、みたいなのは難しいですよね。まあ、スコア云々まで含めるとルールに変更があるオンラインゲームはすべからくそうなる運命であるべし()とは言えそうですが。
References
具体的な編成の振り返りSS→SSS 各ブースの結果一覧





こうしてみるとすごくふつう。
具体的な編成
編成も流用だけで済ませてしまいました。雑にガチャ回して新しい子も増えたんですが次回以降ということで…。
1st BOOTH

2nd BOOTH

3rd BOOTH

4th BOOTH

5th BOOTH

6th BOOTH

7th BOOTH

8th BOOTH

9th BOOTH

10th BOOTH

メダルガシャの結果まとめ
実際に引いた回数は、スタージュエル、スカウトチケットをすべて回収するまでにかかった回数です。括弧内はリセットアイテムまでの回数。思い出の鍵(と今回から魔法の時計)は余っているのでスルーします。
| ボックス 数 | ボックス サイズ | 実際に引いた回数 (()内はリセットアイテム までの回数) | 残り最大回数 (Sta.換算) | 完了割合 (ボックス開始時) |
| 1回目 | 35 | 33(28) | 3370(8024) | 0% |
| 2回目 | 35 | 27(4) | 3335(7940) | 1.0% |
| 3回目 | 35 | 27(1) | 3300(7857) | 2.1% |
| 4回目 | 35 | 35(35) | 3265(7774) | 3.1% |
| 5回目 | 80 | 67(24) | 3230(7690) | 4.2% |
| 6回目 | 125 | 103(78) | 3150(7500) | 6.5% |
| 7回目 | 125 | 124(74) | 3025(7202) | 10.2% |
| 8回目 | 250 | 78(11) | 2900(6905) | 13.9% |
| 9回目 | 250 | 212(50) | 2650(6310) | 21.4% |
| 10回目 | 300 | 292(292) | 2400(5714) | 28.8% |
| 11回目 | 300 | 286(149) | 2100(5000) | 37.7% |
| 12回目 | 300 | 209(209) | 1800(4286) | 46.6% |
| 13回目 | 300 | 217(11) | 1500(3571) | 55.5% |
| 14回目 | 400 | 392(392) | 1200(2857) | 64.4% |
| 15回目 | 400 | 258(152) | 800(1905) | 76.3% |
| 16回目 | 400 | 287(166) | 400(952) | 88.1% |
| 合計 | 3370 | 2647(1676) | 0 | 100% |
今回も以降はおまけとしていけたところまで記録しておきます。
| ボックス数 | ボックスサイズ | 実際に引いた回数 |
| 17回目 | 400 | 332(332) |
| 18回目 | 400 | 226(226) |
おわりに

学マスは最近ガチャの引きが悪くって。いや、良くても悪くても引けるだけ引いてる気はするんですけどね😊
10月も過去とは違う時期で調子が違う気がしてますが、次回はまた1月頃なのでいつもの感覚でできるはず…
というわけで生存報告でした。

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