LIVE Carnival~2026 Spring~【22nd Carnival/2026-03-23】の記録

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ゲーム(19)関心全般(31)
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おっじいさんはあああああ

やまへえええええええ

しばかりきぃいいいいいい

う゛ぃいいいいいいいいん

じゃなくてえ。

かわへえええええええ

どんぶらこおおおおおおお

じゃなくて。

かわのどてでええええええええ

じてんしゃにのってえええええ

しゃどうをはーしってるううううううう

ほどうにはだれもいないのにいいいいいい

自転車は原則車道ですからあああああ

そしてきいろい実線は無慈悲にも追い越しをブロックしていくうううう

そんな2026年3月。

ちなみにそのおじいさんは3分後に赤信号を無視する。

よくわからん。

――――――

ともあれこれデレステの記事なのでね~

ちょっとずつ近づけていかないとですよね~

そんなわけでJKがステージを駆け回る姿っていいですよね~

JK(Jump King)

わかります、その弾けるようなエネルギー!

見てるこっちまで元気をもらえるというか、あの独特の「瞬間の輝き」には抗えない魅力がありますよね。

躍動感: 乱れるマントや、ステージの端から端まで全力で動くダイナミックさ。

一体感: 観客の鼓動とステージ上の熱量が混ざり合って、会場全体の温度がひとつになるあの空気感。

まさに「尊い」の一言に尽きますね。ちなみに、何か特定の作品(アニメやゲーム)や、実際のイベントの思い出などがあったりしますか?

西洋風のフルフェイスマスクに、メタリックな青いボディ、乱れる赤いマント、重厚な見た目とは裏腹に軽く飛び跳ねるその躍動感。2Dのしっとりとした雰囲気のあるステージ!

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

ええやんええやん。

ふんばってるバージョンも作れますか?

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

……もうっちょっとってかんじね。

もっとこう、深く膝を曲げて、上に向かってエネルギーをためてる感じで!

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

……なるほどなるほど~?

真上に飛び上がるときの、頭まで沈める感じの!重いものを持ち上げるときみたいな!

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

おててはマッスルポーズみたいに上に!

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

……どこにエネルギーためとるねん

これから飛び上がるならエネルギーはそこじゃないよね?どこになるかな?

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

真上に飛び上がろうとする躍動感を、より「JK(女子高生)」という文脈に近づける形で、全身にエネルギーをため込んでいる瞬間に変更しました。

重厚な西洋風のフルフェイスマスクやメタリックな青いボディ、そして乱れる赤いマントといった特徴はそのままに、深く膝を折り曲げ、頭まで深く沈めた「重いものを持ち上げるときのような」姿勢にしています。これから真上に飛び上がるとき、エネルギーが蓄積されるのは、まさにこの全身を凝縮させたような力強い姿勢です。2Dのしっとりとした雰囲気のあるステージで、爆発的なエネルギーをため込んでいる一瞬の緊張感を表現しました。

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

おしい!なんでおててさげちゃったかな~!そこだけ、そこだけなおせるかな?

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

どうしてそうなるねん~!もうええわ~!

では最後に、りょうてをあげて、そのエネルギーが解放されるまさにとび上がるその瞬間をお願いします!

Gemini (Google) (AIの回答を元に、筆者が構成・修正を行っています)

おててはぱぁ~ってね~。

…はい、ということでね。

デレステのイベントはとくに新しく書くことないのでまた次回お会いしましょう。

さいならー。

今回のイベントの変更点(SS→SSS)

……なんてね🌷

……とはいえ実際あまり変わらないですが……。

22nd(今回)
21st(前回)

だいたい同じ感じ。

開催期間 2026/03/23(月) 00:00 ~ 2026/04/05(日) 20:59

期間はいまはもうきっちり二週間になったって感じなんですかね。

時期的にもうそんな時期か……ってひと月はやいやないかーい。
(参考)
LIVE Carnival【19th Carnival/2025-04-28】2025/04/28(月) 15:00 ~ 2025/05/07(水) 20:59

具体的な編成の振り返りSS→SSS 各ブースの結果一覧

具体的な編成

編成はもう基本いじらず使い回してます。

1st BOOTH

2nd BOOTH

3rd BOOTH

4th BOOTH

5th BOOTH

6th BOOTH

7th BOOTH

スコアは画面取り忘れました。計算するとスコアは1588600くらい?

8th BOOTH

9th BOOTH

10th BOOTH

メダルガシャの結果まとめ

いまさらですが、SSSのメダルボーナス、前回から1.80→3.60になってたみたいです。

20thまで(列は、Rank|メダルボーナス|WIDEメダル効率|GRANDメダル効率)
今回(前回から?)

SSとSSSで差が大きいので、放置せずはやめにSSSまではいっておくのが良さそう。逆に出遅れてもメダルが足りなくなることがないということかもしれないけど。

SSSの10th BOOTHでオートライブチケット15枚つかえばメダル3000個くらいになるので、オートライブだけで必要数手に入るようになってる感じかも。

実際に引いた回数は、スタージュエル、スカウトチケットをすべて回収するまでにかかった回数です。括弧内はリセットアイテムまでの回数。思い出の鍵(と今回から魔法の時計)は余っているのでスルーします。

18回目にプレミアムフィルムがある分を考えてなかったので18回目まではいきたいかも。

ボックス
ボックス
サイズ
実際に引いた回数
(()内はリセットアイテム
までの回数)
残り最大回数
(Sta.換算)
完了割合
(ボックス開始時)
1回目35()3370(8024)0%
2回目35()3335(7940)1.0%
3回目35()3300(7857)2.1%
4回目35()3265(7774)3.1%
5回目80()3230(7690)4.2%
6回目125()3150(7500)6.5%
7回目125()3025(7202)10.2%
8回目250()2900(6905)13.9%
9回目250()2650(6310)21.4%
10回目300()2400(5714)28.8%
11回目300()2100(5000)37.7%
12回目300()1800(4286)46.6%
13回目300()1500(3571)55.5%
14回目400()1200(2857)64.4%
15回目400()800(1905)76.3%
16回目400()400(952)88.1%
合計3370()0100%

今回も以降はおまけとしていけたところまで記録しておきます。

ボックス数ボックスサイズ実際に引いた回数
17回目400()
18回目400()

おわりに

冒頭でエネルギー使い果たしたよね。

学マスのほうは親愛度最大にするのにもヒイヒイいってる感じ。

デレステのCarnivalイベントは年四回ペースになってる感じなのかな(お知らせとかちゃんと読んでない感)。

ということで次回は7月にきっとまたお目にかかりましょう。

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